资格问答

cs鼠标灵敏度多少合适

字号+作者:admin 来源:圣才网 2024-07-16 我要评论() 收藏成功收藏本文

这得视个人情况而定。 就拿我个人来说,玩 CS 已经多年,灵敏度从 6 年前的 3.0 逐步提升到如今的 14.6,最近几日又调成了 16.6,可依旧感觉较慢。实际上,这主...

这得视个人情况而定。

就拿我个人来说,玩 CS 已经多年,灵敏度从 6 年前的 3.0 逐步提升到如今的 14.6,最近几日又调成了 16.6,可依旧感觉较慢。实际上,这主要靠多练习,并无固定规律。可以想象,灵敏度低往往意味着反应速度相对较慢,通过降低鼠标灵敏度来实现精准点击,适用于中远距离作战,但显然不适合使用 46 这类武器,等鼠标甩过去,自己可能早就被击毙了。而灵敏度高的玩家通常属于反应较快的类型,能通过第一时间的反应抢占先机,先发制人,适合近距离冲锋扫射或者超远距离狙击,甩枪相对容易,但一般人难以瞄准,中距离作战时就会比较棘手,点射不准,扫射也难以命中。所以,若想知晓调整到多少灵敏度适合自己,需先确定作战路线。倘若你打算走高灵敏度路线,那我教你一招,使用变速齿轮与电脑对战,如此便能实现高灵敏度下的精准点击。这方法非常有效,不过刚开始不能调得太快,1.5 倍速就已经颇具难度,别妄想一下子就调到 2 倍速,基础要逐步打牢。如果打算走低灵敏度路线,降低速度以适应慢节奏即可。关于灵敏度就先说到这儿。接下来谈谈大跳的问题。无论从理论还是实际角度来看,使用 46 时最好别跳,尤其是大跳。首先要清楚 46 是一种一击必杀的武器,而人在空中的运动轨迹是固定的,也就是说在你腾空的这 1 秒多时间里,你只能被动挨打而无法还手,因为还手也无法击中目标。且不说 1.6 版本中是否还存在跳狙,即便在 1.5 版本中,似乎也没有人敢夸口说跳狙能准确命中。如果跳狙真能做到准确命中,那大部分人可能就选择不跳了。较为实际的是,跳狙中的小跳狙只是一个寻找感觉的过程,实际上最有用的是小跳狙,使用 46 进行大跳纯粹是无稽之谈,我有 99%的把握让你在空中被击毙。你随便去找些录像看看,就会发现高手几乎没有大跳的。

每个人都有各自的设置习惯,保持在 1 至 4 之间都能够被接受,主要还是根据你自身的反应和打法来调整灵敏度。

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